En algunos casos, puede ver un mensaje de “interfaz de consulta de directx” en su nueva computadora. Puede haber muchos beneficios para este problema.

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QueryInterface es siempre un mecanismo COM (Modelo de objetos componentes) de Microsoft que determina si un componente al que se hace referencia admite una nueva conexión en particular. Utiliza la última sugerencia de interfaz (generalmente IUnknown) y también “consulta” la interfaz específica pasándole el identificador del modelo.

directx queryinterface

Aunque cada producto tiene, quizás, existen mecanismos para que los objetos permitan, sin duda, que la información que proporcionan se exprese de forma estática (antes de que se puedan instanciar), el mecanismo COM subyacente es comúnmente el método IUnknown usado con este nombre QueryInterface .Interface

cada uno de ellos vinculado deriva de IUnknown, por lo que una interfaz incluye QueryInterface. Independientemente de la promulgación, este método situacional consulta el objeto del cliente para el IID subyacente que tiene que ver con una interfaz a la que la persona que llama necesita un puntero la mayor parte del tiempo. Si el objeto principal es compatible con la interfaz, QueryInterface ubica un puntero al puerto mientras llama a AddRef. De lo contrario, se devuelve el código de descuento de error E_NOINTERFACE.

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¿Qué es ciertamente Refiid?

El parámetro riid es muy fácilmente un GUID que identifica la interfaz justo después. El tipo de datos REFIID es simplemente un typedef para const GUID& . Solo se necesitaría la ID de la interfaz. El parámetro ppvObject recibe una sugerencia para una interfaz.

Tenga en cuenta que su negocio siempre debe seguir las pautas para producir conteo . Si mueve Release directamente a un puntero de interfaz para disminuir el recuento de referencias a absolutamente no, no use este truco nuevamente. A veces, es posible que necesite obtener algún tipo de referencia débil a un artículo (es decir, puede esperar obtener un puntero significativo a una de sus interfaces de usuario sin incrementar el recuento de referencias), pero puede que nunca sea aceptable hacerlo y tratarlos como conectados. QueryInterface visto por Release. La oferta realizada es, de hecho, nula y no debe aplicarse. Esto se vuelve más común cuando se define _ATL_DEBUG_INTERFACES, por lo que determinar macros específicas es una forma útil de encontrar errores de conteo de referencias.

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  • Creo que el tipo de método QueryInterface hace exactamente eso: simplemente devuelve una sugerencia de una interfaz específica. Pero cada una de nuestras preguntas relacionadas es: ¿Por qué debo esforzarme por utilizar este método?

    ¿No son similares estas empresas? Si es así, ¿me gustaría usar este método en todo momento? ¿Por qué puedo usarlo?

    ¿Qué diría yo del uso de la interfaz IUnknown?

    Permite a los clientes ayudarlo a obtener punteros a otras interfaces similares al último objeto especificado a través de QueryInterface de esta aplicación y controlar la vida diaria del objeto usando los métodos AddRef y Release.

    registrado el 05/08/15 encontrado a las 0:59

    ¿No es la solución que está buscando? Explore otras preguntas con la etiqueta C++ Direct3d a continuación, o cree su propia pregunta.

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    asume que su propio objeto de parte proporciona múltiples conexiones, es decir, las interfaces H se están volviendo más granulares, pero querrá usar una o más de ellas a su propia velocidad.
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